Naja ich denke mal ihr kennt es alle aber ich hab mir mal gedacht ich machs mal rein f?r leute die es noch nicht kennen!
Indizierungsentscheidung zum Videospiel MORTAL KOMBAT II
Der folgende Text enth?lt die vollst?ndige Entscheidungsbegr?ndung zur Indizierung des Videospiels MORTAL KOMBAT II.
Lesehinweise
Wolfgang Langner:
Mortal Kombat - Pr?geln bis zur Beschlagnahme
Christian B?ttner:
Gewalt im Spiel - Zum Verh?ltnis von phantasierter zur realen Gewalt
Das Videospiel "MORTAL KOMBAT II", Betriebssysteme: Sega-Mega Drive und Super Nintendo Entertainment System, ist jugendgef?hrdend im Sinne von ? 1 Absatz 1 GjS. Es wird daher in die Liste der jugendgef?hrdenden Schriften eingetragen.
Das Videospiel "MORTAL KOMBAT II" wird in der Bundesrepublik Deutschland von Acclaim Entertainment, M?hlstr. 10, M?nchen, vertrieben. Das Videospiel wird f?r die Videospielkonsolen SNES und Sega-Mega-Drive angeboten. Ob es auch f?r weitere Computersysteme angeboten wird, ist der Bundespr?fstelle nicht bekannt. Das Videospiel kostet in der Bundesrepublik Deutschland ca. 140,- DM.
Die Stadtjugend?mter Bochum und Frankfurt beantragen ?bereinstimmend die Indizierung des Videospiels "MORTAL KOMBAT II", da es auf Kinder und Jugendliche verrohend wirke. Die verrohende Wirkung ergebe sich insbesondere aus dem Ein?ben des gezielten T?tens. Es werde versucht, Spiele, die normalerweise nur in Kindern und Jugendlichen nicht zug?nglichen Spielhallen stehen, nunmehr im Kinderzimmer zu etablieren.
Das Videospiel "MORTAL KOMBAT II" ist offenbar geeignet (? 15a Abs. 1 GjS) Kinder und Jugendliche sozialethisch zu desorientieren, wie das Tatbestandsmerkmal sittlich zu gef?hrden in ? 1 Abs. 1 Satz 1 GjS nach st?ndiger Spruchpraxis der Bundespr?fstelle sowie h?chstrichterlicher Rechtsprechung auszulegen ist.
Der wesentliche Inhalt des Videospiels besteht aus dem bedenkenlosen, realistisch in Szene gesetzten T?ten der Gegner. Die programmimmanente Logik bindet den Spieler an ein automatisiertes Befehls- und Gehorsamsverh?ltnis, dessen wesentlicher Kern das reaktionsschnelle, bedenkenlose T?ten der Gegner ausmacht. M?glichkeiten des Ausweichens oder ?hnlicher non-aggressiver Konfliktl?sungen existieren nicht. Im One-Player-Modus erreicht der Spieler nur dann das Endziel, wenn er alle Gegner get?tet hat. Auch im TwoPlayer-Modus geht nur derjenige als Sieger hervor, der seine Gegner in mannigfaltiger Art und Weise zur Strecke gebracht hat.
Die T?tungsakte und ihre Folge werden weitgehend realistisch in Szene gesetzt. Der Tod des Gegners wird auf extrem blutige Art und Weise dargestellt und durch eine entsprechende akustische Untermalung der Schl?ge und Todesschreie zus?tzlich verdeutlicht. Sowohl in der Normalversion des Spieles als auch in der Blutversion wird hinreichend deutlich, da? der Spieler seinen Gegner vernichten mu?. Dies ergibt zum einen aus dem eingeblendeten Schriftzug "finish him", zum anderen aus dem Geschehen auf dem Bildschirm. Wenn einer der K?mpfer getroffen wird, spritzt das Blut font?nenartig aus dem Mund.
Dar?ber hinaus verf?gt jeder der Spieler, den sich der Jugendliche aussuchen kann, ?ber besondere Waffen, deren Gebrauch extreme Verletzungen nach sich zieht.
* Kung Lao tr?gt einen Hut, den er im Verlauf des Kampfes als Kreiss?ge einsetzen kann, um diesen so zu einer t?dlichen Waffe umzugestalten.
* Liu Kang hat die F?higkeit, Feuerb?lle auf seinen Gegner zu werfen.
* Reptile hat ebenfalls die M?glichkeit, Energieb?lle zu werfen sowie aus seinem Mund S?ure seinem Gegen?ber ins Gesicht oder an den K?rper zu spucken. Dar?ber hinaus kann er sich unsichtbar machen, so da? er seinen Gegner um so leichter besiegen kann. Er wird erst dann wieder sichtbar, wenn er von seinem Gegenspieler getroffen wurde.
* Mileena kann dem Gegner mit beiden H?nden Messer entgegen schleudern.
* Johnny Cage hat die F?higkeit, sein Gegen?ber durch gr?ne Flammen zu verletzen.
* Jax kann "Schallwellen" bef?rdern.
* Kitana verf?gt ?ber zwei F?cher, die sich in t?dliche S?gebl?tter verwandeln k?nnen.
* Sub-Zero kann durch besondere Vereisungstechniken seine Gegner einfrieren, um sie, die auf diese Weise unbeweglich geworden sind, leichter schlagen zu k?nnen,
* Shang-Tsung hat die F?higkeit, seinem Gegner Flammen entgegenzuwerfen sowie sich in andere Spieler zu verwandeln, womit er deren Spezial-Kampftechniken erwirbt.
* Scorpions Waffe ist eine mit einem Widerhaken versehene Schnur. Auf den Gegner geschleudert schl?gt sich der Haken in dessen K?rper, worauf Scorpion sein Opfer mit den Worten "Come here" gewaltsam heranziehen und zusammenschlagen kann.
* Baraka hat an seinen H?nden zwei lange Klingen, mit denen er seine Gegner verletzen kann.
* Rayden hat die M?glichkeit, Blitze zu schleudern.