Die Grafiken wurden wahrscheinlich in der Entwicklungsumgebung gemacht. Nicht alle Rendering-Techniken eingeschaltet usw.
Dies wird bei Ingame-Screenshots noch häufig gemacht, da es schneller geht als die Bilder noch zu rendern oder die Umgebungseffekte noch nicht fertig gecodet sind... Die Trailers haben ja die Grafikqualität bekannter Arenen bereits bewiesen.